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《魔兽世界》PTR:初始区域动态等级上限调整为60级

[摘要]他让我在幽暗门口等他,他带着我,一路从幽暗跑到塔伦米尔打护符的,然后又从塔伦米尔一路跑到荆棘谷打獠牙,路上各种被狗头人追杀,影子兄弟会偷袭,各种坑坑洼洼,各种山间小密道,一路上的艰辛 痛苦 ,却成为成

nga-zenghao,1996年

在7.3.5版中,各种族的初始区域从最初的1-12级更改为1-20级(动态级)。

然而,在即将发布的8.2.5版本中,以下8个初始区域的动态上限已被调整为60级:阿尔文森林(人类)、敦莫罗(矮人、矮人)、塔达尔(暗夜精灵)、米兰岛(德莱尼)、杜隆塔尔(兽人、巨魔)、提里斯法尔森林(被遗忘)、穆尔戈尔(牛头人)和埃弗松森林(血精灵)。

(照片:Tadashiel调整到1-60级)

(照片:米兰达岛伊曼纽尔山谷42级角色接受任务)

任务奖励

在这8个初始区域,奖励经验、金币和装备将根据新手村以外的其他任务的角色级别进行调整。

需要注意的是,虽然授予的设备符合角色级别,但初始区域的任务奖励主要是白色和绿色,没有增强属性,仍然低于其他区域。

然而,在10个新手村(北县、冷岭谷、阴影谷、新工匠镇、伊曼纽尔谷、审判谷、桑忠镇、红云平台、回声岛和每日岛)中,任务奖励和金币的体验遵循等级调制的作用,但装备仍然是1-5级装备。

(照片:冷岭谷授予的任务装备只有4级装备)

吉尔尼斯(狼人)和失落的岛屿(妖精)

吉尔尼斯和失落的岛屿没有改变,仍然在1-20年级。

(照片:21级狼人在吉尔尼斯的任务仍然是20级,变成绿色。)

这种调整的意义

基于[团队同步(Team Synchronization))和狼人和妖精的初始区域,我们可以合理地推测这种调整是为了适应“团队同步”功能。

当高级角色和低于60级的角色组成一个团队并开始团队同步时,高级角色将被调整到60级。当你招募你的朋友并带他/她踏上艾泽拉斯之旅时,你必须希望一起经历一次难忘的冒险,而不是让你的朋友跟在你屁股后面“一秒一秒”地看着你。(当然,如果你真的愿意这样做,没问题——只是不要打开“团队同步”。当初始区域级别的上限被调整到60级后,你将面对势均力敌的对手,携手探索这个世界应该是什么样子。

至于狼人和妖精的最初区域,没有进行任何调整,因为高级角色不能回到吉尔尼斯和失落的岛屿。(如果你的朋友喜欢狼人和小妖精,你不妨创造一个新角色,和他/她一起经历奇妙的冒险!)

初始阶段水平训练的可行性

由于初始区域级别的上限已被调整为60,60岁以下的人可以自然选择这些区域级别。

因为最初的区域很少遇到敌对阵营的角色,所以可以安全地启动战争模式并获得10%或更多的经验值。

这次测试的角色,-阿纳斯捷琳娜,戈林的爪牙,在完成“吉尔尼斯战役”任务后复制到ptr服务器,开始战争模式(经验增加到10%),并继续完成联盟初始地图的任务。以下级别的数据可供参考:

如果你加上随机地牢的经验,狼人、小妖精和熊猫人可以轻松通过最初的地图任务达到60级。如果地下城排队时间不太长,其他种族也可以升级到60级。

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